#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "INetAddr.hpp"

enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR
};


//server 不建议bind 确定的 IP
class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port)
        :_socketfd(-1), _port(port), _isrunning(false)
    {}
    void InitServer()
    {
        // 1. 创建套接字
        _socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if(_socketfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket error\n");
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "socket create success, socketfd: %d\n", _socketfd);

        // 2.0 初始化结构体字段   
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        //通信双方的 IP 和 PORT 一定会经过网络传输，所以需要主机序列转网络序列
        local.sin_port = htons(_port);  
        // a. 将字符串格式的点分十进制IP转换为4字节IP
        // b. 主机序列转网络序列

        //htonl(INADDR_ANY)
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        // inet_addr会完成 a & b

        // 2.1 绑定套接字和网络数据(IP & PORT)
        int n = bind(_socketfd, reinterpret_cast<const struct sockaddr*>(&local), sizeof(local));
        if(n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error\n");
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "socket bind success\n");
    }
    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(true)
        {
            char buff[1024];
            // 1. 从网络获取数据
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            ssize_t n = recvfrom(_socketfd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&peer), &len);
            if(n > 0)
            {
                buff[n] = '\0';
                INetAddr inetaddr(peer);
                LOG(INFO, "get a message from[%s:%d] : %s\n", inetaddr.IP().c_str(), inetaddr.Port(), buff);
                // 2. 将获取到的数据返回给客户端
                sendto(_socketfd, buff, strlen(buff), 0, reinterpret_cast<const struct sockaddr*>(&peer), len);
            }
        }
        _isrunning = false;
    }
    ~UdpServer()
    {}
private:
    int _socketfd;
    uint16_t _port;
    bool _isrunning;
};


// class UdpServer
// {
// public:
//     UdpServer(const std::string& ip, uint16_t port)
//         :_socketfd(-1), _ip(ip), _port(port), _isrunning(false)
//     {}
//     void InitServer()
//     {
//         // 1. 创建套接字
//         _socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//         if(_socketfd < 0)
//         {
//             LOG(FATAL, "socket error\n");
//             exit(SOCKET_ERROR);
//         }
//         LOG(INFO, "socket create success, socketfd: %d\n", _socketfd);

//         // 2.0 初始化结构体字段   
//         struct sockaddr_in local;
//         bzero(&local, sizeof(local));
//         local.sin_family = AF_INET;
//         //通信双方的 IP 和 PORT 一定会经过网络传输，所以需要主机序列转网络序列
//         local.sin_port = htons(_port);  
//         // a. 将字符串格式的点分十进制IP转换为4字节IP
//         // b. 主机序列转网络序列
//         local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
//         // inet_addr会完成 a & b

//         // 2.1 绑定套接字和网络数据(IP & PORT)
//         int n = bind(_socketfd, reinterpret_cast<const struct sockaddr*>(&local), sizeof(local));
//         if(n < 0)
//         {
//             LOG(FATAL, "bind error\n");
//             exit(BIND_ERROR);
//         }
//         LOG(INFO, "socket bind success\n");
//     }
//     void Start()
//     {
//         _isrunning = true;
//         while(true)
//         {
//             char buff[1024];
//             // 1. 从网络获取数据
//             struct sockaddr_in peer;
//             socklen_t len = sizeof(peer);
//             ssize_t n = recvfrom(_socketfd, buff, sizeof(buff) - 1, 0, reinterpret_cast<struct sockaddr*>(&peer), &len);
//             if(n > 0)
//             {
//                 buff[n] = '\0';
//                 LOG(INFO, "client send a message : %s\n", buff);
//                 // 2. 将获取到的数据返回给客户端
//                 sendto(_socketfd, buff, strlen(buff), 0, reinterpret_cast<const struct sockaddr*>(&peer), len);
//             }
//         }
//         _isrunning = false;
//     }
//     ~UdpServer()
//     {}
// private:
//     int _socketfd;
//     std::string _ip;// ?? 
//     uint16_t _port;
//     bool _isrunning;
// };


